Todo protagonista de Una ciudad moderna en un mundo mágico poseerá un determinado Fenotipo. Dentro de la propia ambientación, este término se emplea únicamente para clasificar a aquellos que poseen algún tipo de poder psíquico, pero en este reglamento va a hacerse extensivo a...en fin, prácticamente a todo, por peregrina que sea su naturaleza.
En esta entrada del blog, se va a proceder a diseccionar uno de los Fenotipos Psíquicos existentes, escogido por aquello de que su longitud no resulta excesivamente extensa; es cierto que suele haber algunas diferencias entre las distinta familias de Fenotipos (Fenotipos Psíquicos, Fenotipos Mágicos, etc.), pero también es cierto que tienen bastantes elementos en común. Y, por si a alguno le viene esa sensación...sí, estos Fenotipos tienen un cierto aire a los libretos de los juegos del sistema Powered by the Apocalypse y similares (Apocalypse World, Dungeon World, etc.): lo curioso es que yo mismo no me di cuenta hasta que ya llevaba unos cuantos escritos, y de hecho esa ni siquiera había sido la idea inicial. A veces, esas cosas ocurren.