Esta mañana, Yamada-sama se ha levantado con el deseo de asistir al festival de las flores de cerezo. Por supuesto, ya va con un mes de retraso, pero este año Yamada-sama estuvo enfermo y no pudo asistir...así que ahora nos toca encontrar la manera de hacernos con unos cerezos que estén a punto de florecer, o simularlos. Aunque espero que, esta vez, no nos veamos metidos en una situación de toma de rehenes en mitad del atraco a un banco, o en mitad de la peor ventisca de la historia...
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Höshi to Hogo (HtS) es una ambientación / generador de aventuras para usar con el JDR en solitario de tu elección (aunque fue creado con el sistema VISORPG en mente, para qué nos vamos a engañar) que te pone en la piel (es un decir) de una Unidad Battle Maid o Battle Steward: un Androide de servicio avanzado que ha adquirido una verdadera consciencia y personalidad, pero que a la vez posee un terrorífico Modo de Combate que lo convierte en, esta vez de manera literal, una igualmente terrorífica máquina de destrucción.
Estás trabajando de (más o menos) incógnito entre la servidumbre de Yamada Hanako / Yamada Sato (nombre real mantenido en secreto por razones de seguridad), con el fin de proteger a esa persona de una, por ahora, desconocida amenaza. Quizás amenazas, en plural: Yamada para tener cierta tendencia a atraer el peligro con cada uno de sus actos...o incluso cuando no hace nada. Mientras, debes lidiar con el resto de la servidumbre, un puñado de gente excéntrica y algo hastiada, ala vez que tratas de entender qué es lo que significa realmente el "ser humano", y la lógica (?) que hay detrás de todas esas emociones que no paras de encontrarte ¡en ocasiones incluso en ti!
A toro pasado, quizás deberías haber elegido un lugar menos extravagante para aprender todo eso...pero oye, al fin y al cabo se dice que errar es humano, ¿no es así?